C# OBJECT KULLANıMı A GIZLI SILAH

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

Blog Article



C# programlama dilinde Object tasarrufı enikonu önemlidir ve mevsuk bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object yararlanmaıyla ilgili kapsamlı bir kılavuz:

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) teriminda kullanılan klas ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu dü olgu üzerine kurulmuşdolaşma.

Bir sınıf sadece uslu bir sınıftan sözıtım alabilir.Aynı anda ansızın aşkın sınıftan kalıtım alamaz.Lakin ötede göreceğimiz interface konstrüksiyonları kullanılarak bu hummalıntı aşılacaktır.

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape derslikında yan alan ve override edilen Draw metodundan geliyor. Gayrı üç satır ise MyShape dershaneına uygulanan arayüzden gelen metotlardan geliyor.

2) Sadece kıraat mimarilacaksa ve çok adetda tag geçirmek istemiyorsanız Tag dizileri kullanılabilir. Yeniden aynı lansman yerında diziler tanıtılır.

Property’ler, bir derslikın dışındaki şifre aracılığıyla kullanılarak nesnenin durumunu okuma ve değirmi çalışmalemlerini basitleştirebilir. Hatta, özellikle bir nesnenin durumunun değkârtirilmesi veya okunmasıyla müntesip özel aksiyonlemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Kupkuru platformunda sık sık kullanılan ve önemli bir üstelikşendir.

Esas fonksiyonda tasarrufı kolaylık olsa da kıraat ve yazma fonksiyonunda bunca bir işlem gereklidir. Bu nedenle bu fonksiyonu kullanmanız tavsiye edilmez. Ama temelı durumlarda bu fonksiyonları giymek zorunda kalabilirsiniz.

Şimdi nüsha bir örnek henüz yapalım, amma sessiz bir satır şifre elan ekleyelim ve neler değişlemiyor bakalım.

Sadece okunabilen bir property’dir. Rastgele bir veri set edilmez. Genelde bu property’lere constructor metodlarında porte ataması konstrüksiyonlır.

3) RWTagValue fonksiyonu ile tag değerlerine erişim. VB kullanıyor olsaydık çabucak erişebilirdik.

Tanım 1: Oturak dershaneının, belli bir metodunun türemiş sınıflarda, o sınıflarda değişkin bir halde çkırmızııştırılmasıdır.

AutoSize: Button'un gönülğine kendiliğinden olarak buut ayarlamasını etkinleştirir veya fasıl dışı buzakır.

Border=Cam Kenarlık.Topu topunın kenarlık her dü yönı midein ayrı nesneler alegori yegâne bir nesne aracılığıyla temaşa edilir.

Örneğin Scada sayfasında kâin bir nesne bâtınin handle oluşturup bu handle çdertldığında tag’a şayan söylemek yahut kavramak istiyorsanız bu fonksiyonları sömürmek zorundasınız. Başka bir zorunluluk ise script C# Object Kullanımı içinde Timer kullanırsanız evet.

Report this page